​¡Pura adrenalina! Analizamos los 6 minutos de gameplay de Forza Horizon 6

Pónganse el cinturón y agarren bien el volante, porque lo que acabamos de ver nos dejó con la boca abierta. Después de meses de rumores y filtraciones a medias, Microsoft y Playground Games finalmente soltaron un video de 6 minutos de gameplay real de Forza Horizon 6.

​Si pensabas que el fotorrealismo había llegado a su tope, prepárate, porque este avance demuestra que todavía hay mucha potencia que exprimir. Aquí te traemos los puntos clave de lo que vimos en esta demostración técnica que es, básicamente, un sueño para cualquier amante de los motores.

Forza Horizon 6: 6 minutos que nos volaron la cabeza

 

​El video arranca con un McLaren Solus GT rugiendo a través de un valle cubierto de niebla que se despeja para mostrar una costa impresionante. No se ha confirmado la ubicación exacta al 100%, pero todo apunta a que los rumores de Japón eran ciertos (o al menos una interpretación magistral de sus paisajes).

Lo que más nos impresionó del gameplay:

 

  • Iluminación Dinámica 2.0: El ray-tracing ahora no es solo para el garaje. Vimos reflejos en tiempo real mientras el auto pasaba por charcos bajo una lluvia torrencial, y la transición del atardecer a la noche fue simplemente perfecta.
  • Sonido de Motor Personalizado: Se nota que grabaron cada motor desde cero. El rugido cambia dependiendo de si estás en un túnel, en campo abierto o bajo la lluvia. ¡Usa audífonos cuando veas el video, nos lo vas a agradecer!
  • Ciudades más vivas: A diferencia de entregas anteriores, las zonas urbanas se ven densas. Vimos luces de neón, peatones (en zonas seguras) y un nivel de detalle en los edificios que hace que el mundo se sienta menos como un circuito y más como un lugar real.
  • Físicas de Terreno: El barro y la arena ahora afectan la dirección de forma mucho más realista. Si te sales de la carretera, vas a sentir de verdad el peso del auto luchando por tracción.

Disponible para Xbox y PC este próximo 19 de Mayo y más adelante para PlayStation 5.

 

 

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